1. 지원동기와 본인이 회사에 기여할 수 있다고 생각하는 부분 500자
[국방기술품질원에 꼭 필요한 경험]
 군인이셨던 아버지께서 33년간 성실히 복무하시는 모습을 보며 자라왔습니다. 그 모습을 보면서, 국가 안보와 나라
를 위해 헌신하는 자세가 존경스럽고, 본받고 싶었습니다. 하여 저도 대학 시절, 특전사 정보보호병에 자원입대하여,
군 전산 센터를 운영하는 업무를 성실히 수행하였습니다. 그 과정에서 군 전장망, 암호, 통신 등의 최신 전산 장비들
을 관리하고, 사용해 볼 수 있었습니다. 이러한 제 경험은 지금 DTAQ에 꼭 필요한 경험이고, 입원 후, 성과를 내는 밑
거름이 될 것입니다.

 
2. 나의 인생관 및 인생과 형성에 가장 영향을 주었던 것(인물,사전,책,영화)과
그것이 어떻게 영향을 주었는가? 1000자

[사회생활은 어항 속의 금붕어이다.]
 국방품질관리원의 인재상 중 사명 인은 기술적 혁신을 이뤄내는 것입니다. 저는 그 기술적 혁신이 주인의식과 성실에서부터 시작된다고 생각합니다. 그렇게 생각하게 된 계기를 다음 한 사례를 통해 말씀드리겠습니다.
 현대 HDS 인턴 시절, 성공적인 회사 생활을 위한 방법을 아버지께 물어보았습니다. 이에 아버지는 “자신을 어항 속의 금붕어”라고 생각하며, 업무를 수행하라고 조언해주셨습니다. 즉, 인턴사원의 모든 행동은 마치 투명한 어항 속에 있는 금붕어처럼 관심의 대상이 된다. 따라서 항상 안 보이는 곳에서도 주인의식을 가지고, 성실하게 맡은 바 업무를 수행해야 한다는 것을 강조하셨습니다. 이후, 이를 항상 명심하며, 인턴 생활을 지냈고, 그 결과, “맡은 업무에 대한 주인의식”과 “성실한 근무 태도”로, 인턴으로서는 유일하게 예정돼 있지 않았던, Batch 개발 교육까지 받을 수 있었습니다. 따라서 2014년 국방품질관리원에서, 저 자신이 어항 속의 금붕어라는 생각으로, 보이는 곳은 물론이고, 안 보이는 곳에서도 주인의식과 성실성을 바탕으로, 기술적 혁신을 이뤄내겠습니다.

 

3. 개인적인 희생(손해)를 각오하고 윤리적 행동 또는 팀워크를 실천한 경험(500자)
[10분 휴식을 반납하여, 임무를 수행하다.]
 H사 시절, 당시 저의 임무는 무역 서류를 분류하여, 해당 무역업체에 직접 전달하는 것이었습니다. 만일 해당 시간 안에 서류를 전달하지 못하면 협력 회사와의 신뢰가 무너지게 되고, 바로 영업 이익 하락과 직결되기 때문에 매우 중요한 업무였습니다. 하여 10분 빠른 시계를 통해 확실한 전달 시간 엄수와 다음 업무를 준비할 수 시간을 벌었습니다. 빠른 시계 탓에 휴식 때면 남들보다 조금 덜 쉬었지만, 그 덕분에 한차례도 늦지 않고 임무를 수행할 수 있었습니다.

 

 

4. 10년 후의 자기 모습과 그 모습을 이루기 위한 자기계발 노력(1000자)
[과거-현재-미래 진행형]
 대학 시절, 보안 업무에 대한 전문적인 지식을 쌓으며, CISO가 되는 목표를 세웠고, 이를 달성하기 위해 노력해왔습니다. 그 처음은 IT BANK라는 학원 등록으로 시작되었습니다. 당시, 1년 과정의 CCNA, Solaris 등의 과목을 수강하면서 기본 지식을 쌓았습니다. 그 과정에서 강사님을 통해 CERT병이라는 전산 보안 보직에 대한 정보를 습득할 수 있었습니다. 이후, CERT 병으로 입대하기 위해, CCNA 자격증 취득, 보안 실무 능력을 준비하여, 20대 1의 경쟁률을 뚫고, CERT병에 발탁이 되었습니다.
 따라서 꿈에 그리던 사령부 “Virus 침해 대응팀”에 배치받게 되었고, 당시 병사들의 불법적인 인트라넷 사용으로 인해 증가 된 15,800건의 Virus를 Castle이라는 웹 방화벽을 도입하여, 7,500건으로 줄이는 성과를 내었습니다. 또한, 악성코드 분석, 업무망 보안대책 수립 등의 업무를 수행하면서, 전문적인 실무 능력을 갖추게 되었고, 군 보안 검열에서 B등급을 A등급으로 올리는 성과를 내었습니다. 따라서 입원 10년 후, 지속해서 전문 적인 보안 업무를 수행하며, 기품원의 정보체계 팀장이 되겠습니다.

 

[전쟁 무기에 호기심 많았던 IT 지원자]
 저는 어릴 적에 커맨트컨커라는 게임을 즐겼습니다. 이 게임을 하면서 비록 컴퓨터 상이지만, 탱크를 만들고, 컨트롤하는 것에 흥미를 느꼈습니다. 그래서 큰 탱크를 만드는 과정은 어떨까? 라는 생각을 많이 해보았고, 이내 궁금하여 군인이셧던 아버지께 물어보곤 하였습니다. 아버지께서는 탱크는 여러 재료가 합쳐진 “하나의 예술품이다.”라는 정의를 제게 내려주셨습니다.
 즉 탱크를 만들기 위해서는 강철, 우라늄, 반응장갑 등의 여러 가지 핵심 재료가 필요하다고 말씀해 주셨습니다. 하여 이후부터, 탱크를 볼 때마다, 드는 생각은 여러 가지 재료가 먼저 떠오르곤 합니다. 이처럼 저는 항상 어떤 일이든 호기심을 가지고 적극적으로 물어보는 장점을 가지고 있습니다. 하지만 어떨 때는 이러한 호기심으로 인해 여러 가지 일을 동시에 벌이는 경우가 있습니다. 그래서 현재는 목표 리스트를 만들어, 중요한 일부터 먼저 수행하는 방법을 사용합니다.

 

[탱크에 대한 호기심]
어린 시절, PC게임을 하면서 비록 컴퓨터 상이지만, 탱크를 만들고, 제어하는 것에 흥미를 느꼈습니다. 그래서 큰
탱크를 만드는 과정은 어떨까? 라는 생각을 많이 해보았고, 이내 궁금하여 군인이셨던 아버지께 물어보곤 하였습니
다. 이처럼 저는 호기심이 많아, 모르는 것을 적극적으로 물어보는 장점을 가지고 있습니다. 하지만 왕성한 호기심
으로 인해 여러 가지 일을 동시에 벌이는 경우가 있습니다. 그래서 현재는 목표 리스트를 만들어, 중요한 일부터
먼저 수행하는 방법을 사용합니다.

 

5. 성장배경 및 성격상의 장단점(500자)

[전쟁 무기에 호기심 많았던 IT 지원자]
 저는 어릴 적에 커맨트컨커라는 게임을 즐겼습니다. 이 게임을 하면서 비록 컴퓨터 상이지만, 탱크를 만들고, 컨트롤하는 것에 흥미를 느꼈습니다. 그래서 큰 탱크를 만드는 과정은 어떨까? 라는 생각을 많이 해보았고, 이내 궁금하여 군인이셧던 아버지께 물어보곤 하였습니다. 이처럼 저는 항상 어떤 일이든 호기심을 가지고 적극적으로 물어보는 장점을 가지고 있습니다. 하지만 어떨 때는 이러한 호기심으로 인해 여러 가지 일을 동시에 벌이는 경우가 있습니다. 그래서 현재는 목표 리스트를 만들어, 중요한 일부터 먼저 수행하는 방법을 사용합니다.

 

 

6. 본인 PR을 해 보시오(1000자)

- 군 시절 성과
[500대 PC를 점검하는 열정]
 각 검열 때마다, 형식적으로 각 대대에 불필요한 프로그램을 제거하라는 공문을 전파하는 것이 다였습니다. 이러한 단편적인 대응으로 인해, 검열 시, 항상 큰 취약점이 발견되어, B등급을 받는 결과를 초래하였습니다. 이를 해결하기 위해 CERT 반장님과 긴 토론 끝에, Nessus라는 취약점 분석 도구를 이용하여, 사령부 내의 500대의 PC를 점검하자는 제안을 하였습니다. 이후, 저를 포함한 3명의 전산 인력을 투입하여, 약 500대의 PC에 설치돼 있던 비인가 프로그램과 업무 문건의 LOG 파일을 삭제하였습니다. 그 결과, 보안 검열 시, 철저한 취약점 보완으로 인해, B등급에서 A등급으로 상향 조정받을 수 있었습니다.

 

[Virus를 33% 줄이다]
 병사들의 불법적인 인트라넷 사용으로 인해 15,800건의 Virus가 발생하였습니다. 이를 해결하기 위해 3일간, 보안 신기술을 목록화하여 분석하였습니다. 그 중, Castle이라는 웹 방화벽이 SQL injection 공격 대응에, 가장 보안성이 뛰어남을 도출할 수 있었습니다. 이후, 이 기술을 인트라넷에 적용하여, 바이러스를 10,500건으로 33% 줄이는 성과를 내었습니다.

2014년 국방품질관리원에서 위의 성과를 냈던 두 가지 경험을 바탕으로, 안정적인 전산 보안 시스템을 구축하겠습니다.

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